DNF86搬砖地图

档案 0522026-11-07 校订DNF86 资料组
本篇要点

搬砖的本质是把疲劳换成可交易的产出:材料、紫装、消耗品。86 版本的搬砖点比早期多,但收益和效率差别很大。

01选图的三个标准

通关时间短、掉落可交易、路线不绕。三者同时满足的图才算搬砖点,只满足一两条的,长期做下来并不划算。

02常见方向

低阶图刷材料与消耗品,稳定但单价低;中阶图刷紫装与材料,波动大一些;高阶图产出更好,但对装备有要求。选哪一档,看你的角色强度。

  • 装备一般:低阶图,跑量为主
  • 装备成型:中高阶图,兼顾效率与产出
  • 有多角色:轮流清疲劳,收益叠加

03别忘了成本

药水、修理、门票都是成本。算收益时要扣掉这些,否则会出现「刷了一天没赚钱」的情况。

Q&A常见疑问

搬砖一定要多角色吗?

单角色也能搬,只是总量有限。多角色轮流清疲劳是常见做法。

搬砖收益稳定吗?

取决于材料行情。单价会波动,长期做建议跟着行情换图。

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