DNF86剑魂加点与玩法

档案 0242026-11-07 校订DNF86 资料组
本篇要点

剑魂的强度跟着武器走:光剑吃攻速与连招,太刀吃单段爆发。加点前先定武器,两套方案的技能权重不一样。

01光剑流:靠频率堆伤害

光剑的攻速与短 CD 技能配合,能打出连续压制。加点优先短 CD 起手技能与位移,保证贴脸不断档;对操作要求高于红眼。

02太刀流:靠单段吃增益

太刀更看单次技能的倍率,循环里要留出增益窗口。这套在团本短窗口里表现更好,但清图效率略低。

03共通的三件事

拔刀类技能是主要伤害来源;位移技能必须留一点;二觉技能在 86 版本提升明显,优先点满。

另外注意走位:剑魂贴脸输出,被控住就容易吃整套,进图前先看清怪物技能。

Q&A常见疑问

剑魂和红眼哪个更适合新手?

红眼。剑魂吃手感与连招节奏,前期容易打得很难看。

剑魂一定要光剑吗?

不一定,但光剑流的循环最顺、泛用性最好。太刀更适合有固定队、专打团本短窗口的玩家。

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